Civilization of Ottoman yani Osmanlı Medeniyeti, Türkiye'de XNA tabanlı ilk Türk oyunu ve aynı zamanda Silverlight versiyonlu dünyanın ilk ve tek strateji oyunu olarak tarihe geçmeye hazırlanıyor.

Kısa bir zaman önce XNA ile kodlanmaya başlanan oyun, kullanıcıların tüm platformda sorunsuzca oynayabilmeleri için 3 farklı kategoride geliştiriliyor.

Desktop versiyonu olarak çalışmaları hızla devam eden Osmanlı Medeniyeti oyunu, Silverlight platformunda da kodlanmaya başlanarak oyunun bir benzer senaryosuna uygun olan versiyonu da Web platformunda online olarak kullanıcıların beğenisine sunulacak.

Oyun kısa bir süre sonra test kullanıcıları için açılacak ve güncel olarak oyunun adımları test edilecek. Hatasız bir oyun piyasaya sürmeye çalışan COO ekibi kısa bir süre oyun demosu ile sizlerin karşısında olacak.

Gelişmeleri anlık olarak www.civilizationofottoman.com adresinden takip edebilirsiniz.

Silverlight tabanlı Online versiyonunun Login ekranını paylaşıyoruz sizler ile;

Devamı...

An itibari Civilization of Ottoman yapay zeka motoru geliştirilmeye başlandı. Civilization of Ottoman yapay zeka motoru ile birlikte çığır açacak derinlikte yenilikler geliyor. Strateji türü oyunlarda önemli bir yer teşkil eden yapay zeka motoru için COO tarafında geliştirilmeye başlanan motora kısaca değinecek olursak ;

  1. Birimler artık hepsi birbirinden klonlanmış asker gibi olmayacak birimlerdeki her bir askerin bile farklı farklı özelliklerde olması sağlandı. Örnek olarak yeni çerilerde 1.70 boylarında askerler olmayacak her askerin boy kilo bilgileri random olarak sağlanacak. Ayrıca karakteristik özelliklerde farklı olacak. Kıskançlık, insan sevgisi vb özellikler bu oyun motoru ile birlikte devreye giriyor .
  2. Askerler arasında kıskançlık çıkabilecek. Oyuncu birim komutanlarını kendi belirleyecek. Eğer karakteristik özellikleri daha basit bir kişiyi komutan seçerseniz bu ordunun başarısı yanında asker arasındada kıskançlık yaratabilecek. 
  3. Eğitim ve Araştırma Geliştirme, Sağlık  faliyetlerine önem verildi. Karşınızdaki devletler veya siz örnek olarak eğitime önem vermezseniz dahiler zamanında doğmayacak ve teknolojik gerilik yaşabilecek. Örnek olarak atom bombasının veya tüfeğin icadı 50 yıl geç gerçekleşebilir. 
  4. Savaş pozisyonlarındaki duruşlar, ordudaki personel sayısı vb etmenlere ek olarak. Birim içinde personele yapay kader motoru sayesinde belli kaderler olarak otomatik atacak. Örnek olarak A askerinin ordudan istifa etmesi vb kriterlerini göz önünde bulundurmanız gerekecek. Eğer bu kriterleri göz önünde bulundurmazsanız orduda onu seven diğer askerler tarafında moral bozukluğu olabilecek ve sayıca daha güçlü olmanıza karşın askerleriniz yenilebilecek. 
  5. Sağlık önemlidir. Tüm oyunlarda bugüne kadar rastlanan asker ne kadar zaiyat alırsa alsın savaşmaya devam etmesi kavramı olmayacak. Asker yaralandığında sağlıkçıya gitmesi veya tedavi edilmesi gerekecek. Eğer askeri tedavi ettirmeden tekrar savaş emri verirseniz askerler bu adaletsiz yönetimden memnun olmayarak topluca saf değiştirebilirler veya istifa edebilirler. Ayrıca asker, öğretmen gibi birimlerin maaşlarınıda dengeli ve personel bazında tutmanız gerekecek. Adaletsiz bir maaş yönetiminiz olursa örneğin askerlerin maaşını tavan yapıp öğretmenlerin maaşlarını az tutarsanız hiç öğretmen bulamayabileceksiniz.

Bunlar COO ‘de geliştirilen yapay zeka ve kader motorunun en dikkat çekici bazı özellikleri diğerlerinide blogumu takip ederek öğrenebilirsiniz.

Gürcan SERBEST



RSS 2.0
Sor Bakalım...
Arama
  Ara
Paylaş
| Diğer
Destek